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通关

发布日期: 2023-02-26

人生就是通关游戏。

刚开局的时候设定都很弱,需要不断的学习、积累、以及更重要的实战练手,经验值刷够技能全方位提升,在完成一个较大任务时会掉落一些宝物,可能是钱,可能是声望,也可能是其他资源,就这样本角色变得越来越有价值。

所以发现没,本质是通关,这一点是核心,千万不要理解错了,理解错位就意味着资源错配,任何人的资源都是有限的,资源错配就意味着“输”。

我们从小被教育“凡事一定要靠自己”,这本身没错,尤其在刚建国、刚改开那会儿,人和人之间相对平等,仅靠自己确实就能改变命运,但如今呢?

我认为一个人很重要的觉醒就是认真审视那些从小听到大、理所当然的理念,有的是大道至简,比如“好好学习、天天向上”,需要贯彻执行;有的就会成为思想里的封印,比如这个“凡事靠自己”,正确的理念应该是一定要充分利用所有资源来让自己通关。

每一关其实有相对固定的打法,有的人能拿到攻略、并做好充分准备,用最短时间完成通关、拿到掉落的宝物进入下一个关口,而有的人秉持“凡事靠自己”的理念,不断试错、自己摸索。

那请注意,不同的人之间比的是什么、争的是什么?

不同认知引导下的、用战术资源换战略资源的效率。

时间精力是战略资源,其他统统都是战术资源,不同的人的攀爬过程比的就是谁能充分意识到、并高效利用战术资源把自己或亲者在短时间内完成通关。

同样三年时间,人家有助力过了三关,而有的人非要自己摸索,都不一定能过一关,又三年,人家再过三关,而有的人还没什么特别大的进展,这就是不同人生的背后真相。

所以读书、见人、拜师等等,都是获取通关的地图和方法,然后还得自己上去练,遇上困难或者读书、或者老师指点,然后再上去练,直到通关,宝物上身。

高维认知的本质是什么?

很简单,就是有限资源的利用效率。

所谓境界、所谓格局,说到底就是在这一关的通关过程中,我的资源利用效率高率先通关,就拿到了掉落宝物的大部分,其他人要么出局,要么留在原地进行资源损耗直到出局。

就是赢家通吃的,人生游戏的惨烈处就在于此,所有人都一样。

即便是高高在上的人,也同样在想方设法提升自己的资源利用率,他们也是只有极少数胜出,出局的也在掉落。

这就是我人生策略系统“先为己之不可胜”的根本来源,决定胜败的因素很多,我们个体能做的、能不断优化的就只能是自身,把可控的因素做到最好,自然能提升存活下来的概率。

最开始靠勤奋才学也可以通关,再往上走就一定是顺应某种趋势,你可以想象自己一路拼杀到了更高一层,这个时候你说天道也好,你说运气女神也罢,他们站在高处漠然的看着下方拼杀上来的生存者,接得住更高资源的必然是全方位错漏少的,那些犯错的会被更高资源质量压垮。

连续三关后你需要承受的压力是最开始的多少倍?

10*10*10=1000.

你的认知和技能包都需要大量级的提升来承载高生态位带来的、1000倍的质量。

所谓“德不配位”,就只是认知技能包不足以承载高质量资源而已。

而真相就是:只要一路上来都承受得住,运气女神放眼望去也只能把宝物交托给你,如此运气就逐渐转变成气运。

输家,都是在通关过程中被宝物争夺对手刷掉了。